大塚さん:「チームメイトと何を作りたいのか話し合うことが最も楽しかったです。目標は共通でも、考え方はさまざまです。他の人のアイデアを聞くことや、それをアートを通して具現化するプロセスが非常に面白かったです。」
ダンフォンさん:「ゲーム開発の全体像や、エキサイティングなゲームを制作するための細かいディテールまでこだわることの重要性、人との良好な関係を築く方法も学びました。」



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