Mistplayがゲームアプリに革命をもたらす「HEX」導入
モバイルゲーム業界において、新たな収益化モデルが注目を集めています。カナダに本社を置くMistplay Inc.が提供する新サービス「HEX」は、2025年12月16日より日本市場にも向けて提供が開始されました。このサービスは、ゲームアプリにSDKを導入することで、プレイヤーへのリワード提供やパブリッシャーへのインストール報酬を実現するものです。
HEXの概要
HEX(ヘックス)は、ゲームプレイヤーがゲームを楽しむことでポイントを獲得できるという仕組みです。これにより、プレイヤーは遊んだ時間をポイントに変え、有名なコード決済のポイントやギフトカードに交換することが可能になりました。また、パブリッシャーにとっては新たな収益源を確保できる働きかけとなり、競争の激しいモバイルゲーム市場での差別化に寄与しています。
HEXの特徴
HEXには多くのメリットがありますが、特に注目すべき5つの特徴を挙げてみましょう。
1.
ポイ活の仕組みを簡単に提供: HEXを導入するパブリッシャーにとって、ゲームの見た目や体験を損なうことなくポイ活を可能にします。
2.
ブランドイメージの保持: ゲームアプリのブランドイメージを崩さず、ファンをより引きつける要素を提供。
3.
収益化施策の柔軟性: 既存のアプリ内課金や広告収益と連携しやすく、シームレスに統合可能です。
4.
初期投資が不要: 導入に際し、固定費やポイント原資といった負担を一切伴わないのが大きな特徴です。
5.
パブリッシャーも利益を得られる: 安定的な収益を見込めるため、新たなビジネス戦略を形成する助けになります。
HEXの導入理由
先行してHEXを導入した国のパブリッシャーからは、「HEXを導入する理由」として主に3つの理由が挙げられています。これらの理由は、その効果を実感するための基盤となっています。
1.
管理の手間が不要: ポイントやリワード制度の構築、維持、メンテナンスの必要がないため、開発者は本体のゲームに集中できる。
2.
ユーザーの定着実績: 遊べば遊ぶほどポイントが貯まるため、プレイヤーの継続的なエンゲージメントに寄与。
3.
他ゲームとの連携: プレイヤーは異なるゲームで得たポイントを合算できるため、より多くの特典を享受できます。
HEX導入の流れ
HEXの導入はパブリッシャーにとっても手間がかからず、簡単な4ステップで済みます。具体的には、自社ゲームにSDKを実装し、リワードの表示設定を行い、その後、UIをカスタマイズしたのちにアプリをバージョンアップして公開するという流れです。この過程によって、アプリの収益化施策を強化しつつ、新しい収益源を確保できます。
まとめ
HEXは、モバイルゲームの収益化施策そのものを変える力を秘めています。Mistplayは今後も「ゲームでポイ活」のモデルを用いて、パブリッシャーと連携しさらなるエンゲージメントの促進を目指すとしています。ゲーム開発者にとって、HEXの導入は市場での競争力を高める有用な手段でしょう。興味のある方は、ぜひMistplayの公式サイトで詳細を確認してみてください。