次世代地域活性化を目指す新しい取り組み
株式会社モンドリアン(本社:東京都中央区、代表取締役:角田拓志)は、2026年2月から自治体の地域課題を解決するための「メタバース×リアルイベント連動型パッケージ」を提供開始します。この新たなプロジェクトは、人気ゲームプラットフォーム「Fortnite」、「Roblox」、「Minecraft」を活用し、防災や教育、観光、文化といったさまざまな地域課題を“体験”から学ぶことを目的としています。
新たな「ゲーム×イベント×学び」モデル
『ゲーム×イベント学びのパッケージ』は、訪れる子供たちが楽しく参加できるよう設計されています。このプランでは、ゲームをただの娯楽として位置づけるのではなく、子供たちが自ら進んで参加したくなるように、学び・行動・地域参加のきっかけを提供します。具体的には、メタバースプラットフォームであるFortniteやRoblox、Minecraftを通じて、子供たちが地域課題に自然に触れ、考える機会を創出します。これにより、難しいテーマも“自分ごと”として学べるエデュテイメントの機会を提供します。
持続可能な地域産業の育成
本プロジェクトは、子供起点のファミリー集客を狙うだけでなく、地元の学生やクリエイターを巻き込むことで、イベント後も地域にノウハウが残る持続可能なモデルを構築します。これにより地域の産業を育てつつ、次世代の教育機会を提供することが可能になります。さらに、企画から運営までを一貫して担当することで、地域特性に合わせた体験設計が実現できます。
実績に基づく取り組み
モンドリアンは、これまでにも自治体と連携して、様々な社会課題解決プロジェクトを全国各地で展開してきました。例えば、大阪で行われた防災訓練イベント『5-Minute Escape』では、多くの親子が参加し、防災を楽しみながら学ぶ場を提供しました。また、大分市では「府内城DOMINATION」と題し、焼失した歴史的建物を再現し、若年層が地域文化に触れるきっかけを創出しました。
地域への応用事例
1.
防災 × ゲーム: 大阪「防災ひろば in イオンモール大日」では、Robloxを利用した防災訓練を実施しました。
2.
歴史教育 × ゲーム: 大分県「府内城DOMINATION」では、Fortniteを通じて歴史を学ぶことができる体験イベントを展開しました。
3.
次世代教育 × ゲーム: 茨城県でのプログラミング講座では、Fortniteを利用したクリエイティブ講座を開催し、地域の若者のITスキル向上に貢献しました。
これらの事例は、地域の特色を活かしたイベント設計の一環として、遊びながら学べる環境を提供しており、その効果が注目されています。
まとめ
株式会社モンドリアンの「ゲーム×イベント×学びのパッケージ」は、地域の課題を解決し、次世代への教育機会を創出するための新しい試みです。メタバースとリアルイベントを組み合わせ、地域全体での学びと関与を促進していくこの取り組みは、今後の地域活性化の一助となることでしょう。自治体や企業がこれらのプロジェクトにどのように関わるかが、ますます注目される時代になっています。