スイカゲーム開発者の著書
2025-11-21 08:18:41

累計1200万DL突破の「スイカゲーム」開発者が語る初著書『道具としてのアイデア』の魅力とは

累計1200万DL突破の「スイカゲーム」開発者が語る初著書『道具としてのアイデア』の魅力とは



英語に最も影響を受けているのは中国の若者たちであり、その中で特に成功を収めた人々の話を聞くことは大変貴重です。そんな中でも特に注目を浴びているのが、ゲーム業界での大ヒット作「スイカゲーム」を生み出した程涛(てい・とう)の存在です。彼は自身の初著書『道具としてのアイデア』を2025年11月21日に発表します。この本では、彼の哲学やアイデアの活用法が明らかにされるとともに、逆境を乗り越える力の源泉が示されています。

逆境からの出発



程は、中国で学業に苦しむ経験を経て、日本留学を決意しました。言語も文化も異なる中で彼はゼロからのスタートを切ります。東工大から東京大学へ進みながらも、彼が直面した数々の挑戦は、ビジネス展開にも影響を与えました。彼は2015年に日本で初めての照明一体型プロジェクターを開発し、さらには大ヒットとなる「スイカゲーム」を世に送り出すことになります。この成功は、彼独自の「道具としてのアイデア」の活用法が織り成すものでした。

書籍の内容



『道具としてのアイデア』は、アイデアを日常的に活用する方法を指南する内容です。程はアイデアを「ここぞ」という局面で使う必殺技ではなく、社会での日常の課題を解決する道具と位置付けます。そのためには、特定の「マインドセット」と行動原則が必要だと彼は述べます。彼の言葉では、「アイデアを道具にすることができれば、多くの困難は乗り越えられる」とのことです。

書籍は二部構成で、第一部では信念や逆境指数(AQ)、好奇心指数(CQ)といった基礎的な考え方を解説します。続く第二部では、実現力や発想力、回復力、チーム力、情報収集分析力といった多様な力が解説され、具体的なノウハウも提供される予定です。

誰に読んでほしいか



この書籍は、キャリアの初期段階や新たな挑戦に直面している人々にとって有益な道具となるでしょう。特に何かを始めたいが、自分に自信が持てない方々におすすめです。程の経験から得た知識と技術が、読者の人生にも大きな影響を与えることを期待しています。

すぐに役立つ内容



最後に、著者は本書を通じて「何があっても大丈夫」と思えるマインドを育てるための手助けをしようとしています。程自身が示す行動原則は、現実を変えたい人々にとっての強力なサポーターとなるでしょう。さあ、あなたも程の言葉を参考にして、自身の人生を新たに切り開いてみませんか。あなたの未来を創り出すためのアイデアが、きっとこの書籍から見つかるはずです。

さらに詳細な購入情報は、日経BPの公式サイトにて確認できます。程涛の『道具としてのアイデア』があなたの人生を変えるきっかけとなることを願ってやみません。


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会社情報

会社名
issin株式会社
住所
東京都文京区本郷7-3-1東京大学アントレプレナープラザ 705
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