Unityが発表したモバイル成長とマネタイズの最新レポート
Unityは、クリエイターが様々なプラットフォームでゲームやインタラクティブな体験を構築するためのツールを提供する、世界的に有名なプラットフォームです。この度、Unityは「2024モバイルの成長とマネタイズレポート」の日本語版を公開しました。このレポートは、モバイルゲームおよびアプリ開発者が急速に進化しているモバイル環境でのユーザー獲得や収益化を最大化するために役立つ情報や戦略を集めたものです。
レポートの主なポイント
このレポートに含まれる重要なハイライトを以下に示します。
ユーザー獲得戦略
広告主は、広告収入を生かしつつ、ハイブリッドROASオプティマイザーを使用して戦略の多様化を進めています。これにより、より多くのユーザーを効率的に獲得することができるようになっています。
アプリ内購入(IAP)の動向
調査によると、アプリ内購入を行うユーザーの3人に1人がリピート購入を行い、そのうち27%は購入から30日以内に再度支出をしています。これは、ユーザーエンゲージメントを高めるための貴重なデータです。
アプリ内広告(IAA)の成長
IAAのエンゲージメント率は世界的に3.2%上昇し、高価値の市場においては特に高いエンゲージメントが見られています。広告主にとってこれは非常に重要な指標であり、広告戦略の再考を促しています。
オファーウォールのユーザー特性
オファーウォールユーザーは、他の広告手段に比べて2〜7倍の高いリテンション率を示しており、特にリテンションを重視する開発者にとっては注目すべき存在です。
オファーウォールのマネタイズ効果
オファーウォールはIAP収益を有効に補完するだけでなく、非課金ユーザーへのアプローチも可能であり、長期的なユーザーのリテンション向上につながると考えられています。
これらのポイントを踏まえることで、モバイルゲームやアプリ開発者はユーザー獲得と収益化の戦略を更に洗練させることができるでしょう。
まとめ
Unityが発表した「2024モバイルの成長とマネタイズレポート」は、モバイルゲームやアプリ開発に関わる全ての方にとって新しいインサイトを提供するものです。
さらなる詳細やレポートの全文は、Unityの公式サイトからダウンロード可能です。このレポートを活用して、今後のモバイル市場における成功を目指しましょう。