スパイスマートが明かすIP原作スマホゲームの新たな潮流
スマホゲーム市場は急速に進化しており、その中でも特にIP原作の作品は注目の的です。株式会社スパイスマートが発表した2024年以降にリリース予定のIP原作スマホゲームに関する調査レポートに基づき、その傾向や未来を考察します。
調査の概要と方法
この調査は2024年1月1日から2025年4月30日の期間に焦点を当て、41タイトルをメインに分析が行われました。特に注目したのは、アニメや漫画、小説といったメディアから原作が展開された作品です。具体的には、LIVEOPSISから得たデータを基に、過去に200位以内にランクインした作品を対象としています。
除外対象の条件
調査に含まれないのは、スマホゲームとして先行展開された作品や、実在の人物やチームを題材としたタイトル、及びコンソールゲームの移植作です。これにより、より純粋にコンテンツとしてのIPの強さを測ることができます。
アニメ展開が多い中での作品分析
調査の結果、41タイトルのうち92.7%に相当する38作品がアニメ化されており、特に漫画原作が最多の14タイトルを占める結果となりました。特に「週刊少年ジャンプ」などの少年誌からの作品が中心ですが、WEBマンガ発の作品の増加も見られます。この傾向は、若い世代をターゲットにする上での魅力を示しています。
作品のリリースとアニメ放映のタイミング
アニメ放送後6ヶ月以内にリリースされるタイトルもあり、全体の34.1%に達します。このアプローチが、ゲーム化からの新しいユーザー層の開拓に繋がっていると考えられます。また、アニメ化同時にゲームタイトルの発表が行われるケースが目立ちます。
速攻で利益を生む新IP
特に注目を集めるのが、原作開始から5年未満のIP作品で、新興のタイトルがリリースされた際、スピード感が求められるようになっています。『ジョジョの奇妙な冒険』などの従来の人気作に対抗する形で、新しい世代の作品も台頭しています。
新しい展開の可能性
調査によれば、41タイトルのうち26作品がリリース月にトップ50にランクインし、半数以上が成功を収めています。この背後には、原作での新たな展開、続編の発表などが寄与していると分析されます。特に持続可能なIPの活用が、この市場において重要であり、これに関連するデータ提供をスパイスマートが行っている点にも注目したいところです。
結論としてのIP活用
スパイスマートは、今後もスマホゲーム市場におけるIP活用事例を調査し続け、ビジネス支援やマーケティング戦略の実践に役立つデータを提供しています。また、興味のある企業はLIVEOPSISを通じて最新の調査データを得ることができるため、ぜひ活用してみてはいかがでしょうか。
スパイスマートは、ゲームだけでなく美容業界でもSNSマーケティングツールを展開しており、様々な分野での調査などを行っています。今後のIP原作スマホゲームの動向を知るうえでも、注目の企業であると言えるでしょう。