WHIMが描く新たなグローバルゲームマーケティングの未来
WHIMは東南アジアで強固な地盤を築き、最新のゲームマーケティングソリューションを提供する企業です。ATTNグループの一員として、グローバルなブランド価値の向上を意識し、インターナショナルなIPホルダーへのサービスを展開しています。その実績から、これまでにTencentやNetEase、miHoYo、Riot Gamesといった著名な企業から信頼を寄せられてきました。本記事では、WHIMの進化とグローバル市場での取り組みをご紹介します。
WHIMの成り立ちと進化
WHIMは本来、eスポーツおよびゲーミング関連のKOL(Key Opinion Leader)マーケティングを中心に事業がスタートしました。東南アジアのゲーミングエコシステムに特化した企業としての強みを生かし、マネージメントからコミュニティ育成、オフラインイベントの運営、デジタル広告まで幅広いサービスを提供しています。今では、東南アジアを越えて、日本や中東市場への進出も計画しており、多様な市場のニーズに応えることを目指しています。
業界の課題を解決する取り組み
国ごとに文化や市場の特性が異なるため、中国や東南アジアのIPホルダーが新しい市場に進出する際は多くの課題が伴います。WHIMでは、各地域特有の要望に応じたワンストップソリューションを提供しており、例えば、ゲームエキスポやライブトーナメント、地域密着型のキャンペーンなど、ターゲットに合わせた手法を採用しています。これにより、施策の実施が円滑に進み、効果的なブランドの差別化を実現します。
成長を支えるグローバルな投資家陣
WHIMのさらなる成長は、日本のストライダーズやモトヤ、韓国のKorea Investment Partners、そしてInsigniaやMirae Assetなど、名だたるグローバル投資家たちによる支援に支えられています。この戦略的パートナーシップによって、WHIMは様々なリソースを確保し、イノベーションを推進する基盤を強化しています。
IGF(インドネシアゲームフェスティバル)の成功
2024年12月には、IGFという東南アジア最大のゲームイベントの運営にも携わることとなりました。このイベントは、教育省や産業省など政府機関の支援を受け、3日間で5万人以上が来場するなど成功を収めました。GravityやTencent、Riot Games、Moonton、Garenaといった一流企業が出展する中で、WHIMはインドネシアのゲーム市場における存在感を確固たるものとしました。
今後の展望と戦略
WHIMは現在、$19.2百万の資金調達を完了し、新たな成長へ向けたロードマップを描いています。これからは日本や中東地域への展開を進めるとともに、東南アジア以外の地域からの人材を増やし、運営を最適化していく計画です。これにより、グローバルに通用するマーケティング戦略を実現することが期待されます。
未来のゲームマーケティングを創造する意義
WHIMが目指すのは、ゲームとエンターテインメントの全球的な需要に応え続けることです。クライアントに対して常に卓越した成果を提供し続ける姿勢を大切にし、多様化し続ける市場環境の中で変革をもたらす役割を果たします。
私たちと一緒に、IPホルダーが世界に羽ばたくためのサポートを行うWHIMにご期待ください。