レトロゲーム開発の第一歩!アセンブリ言語を学ぶオンラインセミナー
ゲーム開発の未来を形作るためには、過去からの技術を理解することが重要です。特に、レトロゲームに使用されていたアセンブリ言語に関心を持つエンジニアやクリエイターにとって、基礎知識を得ることは大きなプラスとなります。そんな中、株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が2026年6月24日(水)に開催する無料オンラインセミナー「8ビット時代から学ぶアセンブラ入門 Vol.2」は、まさにその知識を深める絶好の機会です。
セミナーの内容
このセミナーでは、アセンブリ言語の基本を“動き”を通じて理解することを目的としています。特に、6502系CPUを使った簡易的な実行環境を基に、画面表示や繰り返し処理などの実際の動作を例に解説していきます。特に、以下のような内容が盛り込まれています:
- - 8ビットCPUを題材にしたアセンブリ言語の基本的な考え方
- - 命令コードとそれに伴う処理の流れ
- - 画面表示や繰り返し処理を通じた低レイヤー技術の理解
- - コードがどのように動作に結びつくのかという視点
参加対象者
本セミナーは、以下のような方々に特におすすめです:
- - アセンブラに興味があり、最初から学んでみたい方
- - アセンブリ言語を動きとセットで理解したい方
- - レトロゲームの技術的背景に触れてみたい方
- - 低レイヤー技術を新年度に学び直したいエンジニア
- - ゲーム開発の仕組みをコードレベルで知りたいクリエイター
先行開催のアーカイブ配信
さらに、同社は6月1日(月)には前回の「基礎から始めるレトロゲーム開発のしくみ」のアーカイブ配信も行います。このアーカイブでは、1980年代の代表的なゲーム機を教材とし、CPUやメモリマップ、入力処理など、ゲームの基本構造を優しく学べます。
申し込みについて
申し込みは無料で、参加者は各回60名までの定員がありますので、興味のある方は早めにお申し込みください。詳細や事前登録はこちらから!
講師紹介
セミナーの講師として登壇するのは、プログラマーの橋下友茂氏です。彼は1983年にゲーム業界に転職し、40年以上にわたり現役で活動しているベテランクリエイターです。彼の過去の功績には、任天堂の代表的な作品や教育関連のプログラミング講義が含まれています。創造性と挑戦をモットーに、これからも多くの人々にゲーム開発の面白さを伝えていく予定です。
さいごに
最新のゲーム技術が進む現在でも、多くの開発者がレトロゲームに再び目を向けています。今回のセミナーを通じて、アセンブリ言語の基礎を学び、自身のゲーム開発のスキルを向上させていきましょう。興味がある方はぜひ参加してください!