InnoJin株式会社、VRを活用した弱視訓練プログラムの研究を発表
InnoJin株式会社が開発を進める「VRを用いた小児弱視訓練用プログラム」に関する多機関特定臨床研究のプロトコール論文が公開されました。この研究は、子どもたちの視力向上を目指し、VR技術を活用した新たなアプローチを提案しています。
研究の背景と意義
弱視とは、一般に視力が十分に発達しない状態を指します。その発症率は小児の間で約1〜5%とされ、日本には約21万人の弱視患者が存在し、社会には約2.2兆円の損失が及ぼされています。従来の治療法である「健眼遮閉」には、心理的負担が大きく、続けられない患者も多いのです。特に、幼児の視覚機能の発達においては10歳までが感受性期で、この時期に適切な治療を行わないと、十分な効果が得られない可能性があります。
このような課題を解決するため、InnoJinはVR技術を利用した「弱視訓練プログラム」を開発しました。子どもの興味を引くゲーム形式で、自然に訓練を行えるよう工夫されており、心理的な負担を軽減しつつ、治療へのアドヒアランスを向上させることを目指しています。
VR技術の革新
本プログラムでは、VRゴーグルを装着してゲームを楽しむことで、視力訓練が行えます。例えば、けん玉や卓球、テニスなどのゲームを通じて、子どもたちは楽しく視覚機能を育むことができます。この新しいアプローチにより、長期間の治療が難しい子どもたちにも、より効果的な支援が可能になると期待されています。
プロトコール論文の内容
今回発表されたプロトコール論文は、研究の実施計画や手順が詳細に示されており、査読付きの学術雑誌に掲載されました。この論文は、専門家による審査を受け、承認されたもので、今後の研究がこの計画に基づいて進められます。
参加者の募集もすでに始まっており、特定の医療機関と連携して研究が進んでいます。2026年2月1日現在、東邦大学医療センター大森病院眼科に通院中の弱視患者を対象に、研究参加者の募集を行っています。
まとめと今後の展望
InnoJin株式会社は、「すべての子どもが視力のハンディキャップを抱えることなく成長できる社会」の実現を目指し、革新的な医療ソリューションの開発に引き続き取り組んでいます。VR技術による新たな弱視治療が、将来の医療機器承認を経て、広く家庭でも実施可能となることが期待されます。今後の研究に注目が集まります。